当前,有两种基于Windows PC平台的主要VR耳机,分别是Oculus Rift和HTCVive。由于目前VR内容不多,因此这两个VR耳机平台将保持彼此开放。
例如,HTC Vive的用户可以使用名为Revive的第三方应用程序来体验Oculus内容。 Oculus Rift用户可以访问SteamVR体验一些兼容的内容。
但是,Oculus Rift和HTC Vive之间的和谐似乎被打破了。根据国外媒体的报道,Oculus最近更新并升级了“平台完整性检查”系统。
程序。这意味着HTC Vive用户不能再使用Revive来体验Oculus内容,因为升级后的系统将直接检查硬件是否为Oculus Rift平台。
如果不是Oculus Rift,系统将拒绝运行相应的内容。对此,Oculus表示更新不是针对HTC Vive的,只是为了防止盗版头盔。
该陈述可以给出满分,但是考虑到仍然有少数用户购买VR设备,因此这种“封闭式”购买是可取的。这种方法似乎很难获得大众的支持。
毕竟,Steam VR仍向双方开放,“这仅取决于开发人员是否要支持双方”。但是,从另一个角度来说,Oculus开创了软件和硬件紧密集成的先例,这可能会带来另一个场景,就像当前的控制台市场一样。
例如,HTC Vive的用户可以使用名为Revive的第三方应用程序来体验Oculus内容。 Oculus Rift用户可以访问SteamVR体验一些兼容的内容。
但是,Oculus Rift和HTC Vive之间的和谐似乎被打破了。根据国外媒体的报道,Oculus最近更新并升级了“平台完整性检查”系统。
程序。这意味着HTC Vive用户不能再使用Revive来体验Oculus内容,因为升级后的系统将直接检查硬件是否为Oculus Rift平台。
如果不是Oculus Rift,系统将拒绝运行相应的内容。对此,Oculus表示更新不是针对HTC Vive的,只是为了防止盗版头盔。
该陈述可以给出满分,但是考虑到仍然有少数用户购买VR设备,因此这种“封闭式”购买是可取的。这种方法似乎很难获得大众的支持。
毕竟,Steam VR仍向双方开放,“这仅取决于开发人员是否要支持双方”。但是,从另一个角度来说,Oculus开创了软件和硬件紧密集成的先例,这可能会带来另一个场景,就像当前的控制台市场一样。
